HAYATO USHIO

KUMANO BASE KUMANO, MIE

地域にあるものを、 体験と場に変える。

三重県熊野市を拠点に、地域体験コンテンツの企画・造成、宿泊施設の運営、Web・映像などの制作に取り組んでいます。

自然、文化、人、建物。その土地にすでにあるものを見つめ直し、人がそこへ行き、歩き、遊び、誰かと出会うきっかけをつくる。

熊野の海と対岸の集落を望む岩場に座る人物
KUMANO, MIE

01

Philosophy

目的地をつくるだけではなく、 その先へ出ていく理由をつくる。

旅先で記憶に残るのは、有名な観光地だけではないと思っています。

地域には、まだ「観光コンテンツ」という名前がついていない魅力がたくさんあります。

僕がつくりたいのは、それらを消費するための商品ではなく、その土地へ入り込むきっかけになる体験です。

宿をつくるときも、宿の中だけで満足してもらうことをゴールにはしていません。宿は目的地というより、町への入口。

チェックアウトする頃に、泊まった施設だけではなく、その町のことを少し好きになっている。

そんな体験を、宿泊、アウトドア、クエスト、冊子、映像、Webなど、必要な方法を組み合わせながら形にしています。

熊野の海を進む漁船と対岸の集落を見る人物

02

What I Do

Experience Design

地域にあるものを、 体験にする。

地域にある自然、文化、人、場所をもとに、宿泊者向けの体験や、地域を巡る周遊型の体験を企画・造成します。

現地調査、コンセプト設計、ルート・ミッション設計、冊子やツール制作、テスト、運用設計まで、実際に使える形までつくります。

冊子「新鹿クエスト」と、地図・コンパス・チェキ一式

Stay Type

滞在型

宿やキャンプ場などの滞在拠点を起点に、宿の中だけで完結せず、地域へ出ていく体験を設計します。

Route Type

周遊型

複数の場所をつなぎ、移動そのものを体験へ変える周遊型コンテンツを設計します。

03

Selected Works

企画から、 実際に使える形まで。

CASE 01 FIELD / PLACE / HOSPITALITY

FIELD PORT 新鹿

夕暮れの FIELD PORT 新鹿の外観。灯りのついた室内が見えている

宿を目的地ではなく、 町への入口に。

築約50年の建物を活かしながら、宿泊、地域体験、空間づくり、Web、予約導線までを0→1で立ち上げたプロジェクト。

資格が必要な工事を除き、改修の多くを自身で施工しています。

脚立の上で天井に羽目板を張っているところ
Year
2026
Role
Concept / DIY / Space Making / Web / Operation

CASE 02 EXPERIENCE DESIGN / STAY TYPE

新鹿クエスト

冊子「新鹿クエスト」と、地図・コンパス・チェキ一式

宿泊者を、 宿の外へ。

宿を起点に町を歩き、探し、考え、記録する滞在型の地域体験を設計。

冊子・地図・チェキ・コンパスまで一式を制作し、FIELD PORT 新鹿で運用しています。

冊子のビーチクリーン・ビンゴのページ
Year
2026
Role
Concept / Quest Design / Editorial / Operation Design

CASE 03 EXPERIENCE DESIGN / ROUTE TYPE

熊野サイクルクエスト

鬼ヶ城の岩場の前で、クエスト中に撮影したチェキを見せる手元

移動そのものを、 冒険に変える。

E-bikeで地域を巡りながら、見るだけではなく、考える・探す・記録する行動を組み込んだ周遊型の地域体験。

参加者が手にするのは観光パンフレットではなく「冒険の書」です。

冒険の書「第二章 鬼の国を超えろ」鬼ヶ城のページ
Year
2025
Role
Concept / Route Design / Quest Design / Editorial
海沿いの道に停められた自転車と、水平線の上に広がる空
KUMANO, MIE

04

Creative Tools

伝えるために、 必要なものもつくる。

企画を実際に届けるために、冊子、Web、写真、映像、SNSなども必要に応じて制作しています。

クリエイティブそのものを目的にするのではなく、その場所や事業が何を伝えたいのかを理解したうえで、必要な方法を選びます。

  • Editorial
  • Graphic
  • Web
  • Movie
  • Photo
  • SNS

Other Work

甦 — 熊野養生園

場所の背景と想いを、 映像で伝える。

クラウドファンディングに向け、ヒアリングをもとに映像の構成を設計。撮影・編集まで担当しました。

プロジェクトページのメインムービーとして使用。

Role

Direction / Video Structure / Camera / Edit

05

Current Project

In Development

Outdoor Quest

旅を、 クエストにする。

地域にある場所、文化、店、人、物語。それらを「クエスト」という形へ変え、旅行者自身が発見し、挑戦し、記録していく旅の仕組みを構想しています。

新鹿クエストや熊野サイクルクエストで実践してきた体験設計を、一つの地域だけで終わらせず、他の地域でも使える仕組みへ。

現在、地域での実証を重ねながら、デジタルサービスとしての展開に向けて開発を進めています。

06

About

熊野の巨木のそばの石段に立つ牛尾隼人

HAYATO USHIO

牛尾 隼人

KUMANO BASE / KUMANO, MIE

三重県熊野市を拠点に、地域にある自然、文化、人、建物などをもとに、体験や場を企画・実装しています。

地域おこし協力隊として3年間、SUP・カヤックなどのアウトドア体験、イベント、地域周遊コンテンツの企画・運営などに携わりました。

活動を続ける中で、地域の魅力は「場所を紹介するだけ」では十分に伝わらないと感じるようになりました。そこから、地域を自分自身で歩き、遊び、発見するための体験づくりに取り組んでいます。

熊野サイクルクエスト、新鹿クエストなどの企画を経て、2026年に熊野市新鹿町で一棟貸し宿「FIELD PORT 新鹿」を開業。古い建物のDIYから、コンセプト、Web、SNS、宿泊体験まで自ら手掛けています。

企画だけではなく、必要に応じて冊子、Web、映像、空間づくり、運営まで自分自身で手を動かして形にすることを得意としています。

現在は宿泊施設の運営と並行して、地域体験コンテンツの設計と、旅をクエストへ変える「OUTDOOR QUEST」の開発に取り組んでいます。

透明度の高い熊野の海をSUPで進む人物

07

Press

08

Contact

一緒に、地域で面白いことを。

地域の体験づくり。宿泊施設や観光コンテンツ。

まだ形になっていない「この地域で何かできないか」という段階からでも構いません。まずは気軽にご相談ください。